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流逝的夏天
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299人阅读 2021-06-11

VRay 怎么打出线性渲染的“体积光”效果(如图)?

这是把泛光灯(加体积光),放在灯芯做成的用VR渲染不起作用,如何制作?
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为什么要用线性渲染呢?你直接在灯里面做一个自发光球体,然后灯罩的透明度降低,配合一下环境光,不就行了吗?实在还想做再好看点,你再加个光度学里的web灯光,就什么都出来了

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2021-06-11
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