溜溜问答 > 模型制作 > 渲染器 > VRay灯光颜色溢出怎么控制?
流逝的夏天
流逝的夏天
邀请你来回答
243人阅读 2021-06-10

VRay灯光颜色溢出怎么控制?

我要回答
2个回答

在你打开gi的地方,那里还可以控制1次反弹和2次反弹,就在那旁边有一个s开头的英文选项,翻译成中文叫饱和度,默认值是1.0, 你调低就可以减少溢色。调节到0就不溢色了。但是一点都不溢色,整个空间不好看了,所以调节到多少,你要看具体的情况。

查看全部
2021-06-10
回复 采纳

在VRay中如何控制颜色溢出现象,既然颜色溢出是随着反弹的间接光而发生的,那么要解决这个问题,就需要从控制间接光的参数中寻找答案了。

方法一:在渲染器设置中降低gi的饱和度。
打开渲染场景对话框,在渲染器选项卡中,打开indirect illumation(gi)[间接光照gi]卷展栏,在post-Processing[后期处理]参数组中,有一个satruation[饱和度]参数,减小这个值,就能控制整个场景中的颜色溢出程度,当这个值为0时,颜色溢出现象就完全消失了,但是,对于场景中的颜色饱和度会有一定的影响。
方法二:利用VRayoverrIDemtl[VRay替换材质]类型。
分析这个室内场景,产生溢出现象最严重的是木地板材质,只要调节一下这个材质就可以了。

步骤一:进入材质编辑器,选择木地板的材质。
它是VRaymtl材质,在漫反射上添加了一个木地板贴图,并且设置了反射和光泽度参数。按下VRaymtl按钮,在弹出的材质浏览器中,选择VRayoverrIDemtl[VRay替换材质],并在弹出的对话框中,将原有的材质变保留为子材质。
步骤二:点击gi material[全局光材质]后面的按钮,选择VRaymtl材质,适当地调节一下漫反射亮度,注意,一般不能调成白色,否则会曝光过度。

查看全部
2021-06-10
回复 采纳

相关问题

VRay 灯光 如何控制 范围 及衰减?
共2条回答 >
許楨 ®: 没人说个准的,VR灯光没有参数可以控制衰减,但是可以通过灯的大小远近来控制;小而强的灯,衰减比较快;大而暗的灯,衰减比较慢。采纳吧。
回复
如何控制VRAY渲染的颜色溢出?
共1条回答 >
惰矫愚头: 颜色溢出方法有几种!但一般还是要采取简单快捷的办法解决!下面我来说三种吧!1、最简单的一种“间接照明(gi)”里有个饱和度,默认是1.0把这个值降低!一般控制在0.55-0.85间。2、把颜色很重的那个模型加个包裹材质,然后把产生gi的值降低默认是1.0一般到0.6-0.8间,看现场情况。3、冷暖光互补!这个要经过测试!溢色暖色可以用浅蓝色来打主光!就不会出现严重!建议使用第一方法!操作简单方便!本人一直使用这种方法!
回复
用VRay渲染怎么解决颜色溢出?
共1条回答 >
羚羊: 在VRay渲染面板中,在你打开gi的那个卷展栏中,有一个s开头的选项,翻译为中文叫饱和度,默认值是1.0,你调节得越低,颜色溢出得越少,调到0就完全不溢色了。
回复
PS里怎么控制颜色溢出?
共1条回答 >
ぎ絔色べ謿流ぎ: 在材质编辑器里为其加上vray材质包裹器就行了调节他溢出的光的大小1.0往下调就行了如果是渲染完了就在PS里调节了先CTRL+U降低他得饱和度再稍微调节对比就行了
(1) 回复
怎么控制VRay渲染的颜色溢出?
共0条回答 >
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)