一点点试 材质的不一样 直接影响全局光照的效果,上次还很亮这次换了深色的材质反射就不那么亮了 反正就一个强度,一点点试吧,建议不要改全局光的倍增。
VR室内灯光,我的方法是120平左右的房子,客厅走廊部分窗子用15左右,2、3、2、3的往下减,灯带15或者30,射灯不一定啊,那个光域网不一样参数也不一样,最后是补光,从5一点一点试吧。
VR渲染材质是可以有个标准死记,灯光可没有啊,这个都要测试才好。
多看看照片级的渲染会有帮助。
多观察生活中的光影变化。
材质上要配合到,要不灯光再好也不出效果。