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流逝的夏天
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223人阅读 2021-06-10

Vray太阳灯光怎么打?

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具体要看场景的,还有你想要表达的氛围,每个时间段的参数灯光的颜色都不同,一个阳光灯后还得加个模拟天空的光,我一般的用法是在窗外一定距离放置一个球形灯,颜色是暖色的(早上和傍晚会很深,中午的话很比较浅)一般在倍增:40000-120000之间(可以试跑几次调整),在贴近窗户外放置一个冷色平面灯,颜色是冷色的,以蓝色为主,倍增在:2-10之间.在其它的地方按现场需要加光域网

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2021-06-10
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有个朋友做设计: 你好:看你对VR熟悉不,要是不熟悉回答了你也不会打,VR灯光很多打法,你是要用在那个范围呢,VR灯光面板的一些知识,如果对VR不熟悉,建议去网上看看视频教程[开]–打开或关闭VRay灯光。[排除]–排除灯光照射的对象。[类型]平面–当这种类型的光源被选中时,VRay光源具有平面的形状。球体–当这种类型的光源被选中时,VRay光源是球形的。穹形–当这种类型的光源被选中时,VRay光源是穹顶状的,可模型天空的效果[颜色]–控制由VRay光源发出的光线的颜色。[倍增器]–控制VRay光源在强度[siz....
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꧁Casey꧂: 具体要看场景的,还有你想要表达的氛围,每个时间段的参数灯光的颜色都不同,一个阳光灯后还得加个模拟天空的光,我一般的用法是在窗外一定距离放置一个球形灯,颜色是暖色的(早上和傍晚会很深,中午的话很比较浅)一般在倍增:40000-120000之间(可以试跑几次调整),在贴近窗户外放置一个冷色平面灯,颜色是冷色的,以蓝色为主,倍增在:2-10之间.在其它的地方按现场需要加光域网
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