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跟你有同样的情况,我是先用插件清理模型,调整好场景之后保存,关闭,重新打开,打开之后什么也不做,直接渲染,你试试
SketchUp模型太大,而SketchUp是32位软件,内存达3.3g时会奔溃,用artvPS shaderlight 2.4.3 For SketchUp Pro 2013渲染,shaderlight 渲染时内存不计算在SketchUp内。
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