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91人阅读 2021-06-08

UE4中如何给竹叶SSS材质?

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Maya sss材质问题,高手指点
共2条回答 >
兀: 简单的修改渲染设置的采样率是行不通的。用hypershade观察材质网络节点你会找到连接到sss的一个lightmap节点,(在sss节点的lightmap属性也能找到)里面有个参数reslution,调高一点就好了。
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如何在C4D中调节出肥皂(sss) 材质?
共1条回答 >
song: 你好,很高兴回答你的问题。没看到图啊,你说的那种半透明材质是属于sss材质(次表面散射)。可以通过C4D里面自带的sss材质来制作的,发个参考图以便更好的回答你,希望能对你有帮助。
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怎么在UE4中怎么更改材质颜色?
共1条回答 >
Crazy灬各自安好: 在UE4当中更改材质颜色是有专门的材质面板的,你可以新建材质球,然后双击进入材质面板。(材质面板和蓝图其实差不多,只不过思路可能略有不同)比如:金属球材质,做一个好的金属球就需要ao、划痕、发现纹理等等内容,这个就需要深入的了解材质这一块了。如果有什么不懂的也可以联系我
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Maya2017材质中sss材质跟模型大小有关系吗?
共1条回答 >
一个大写的帅: 一般有,边缘光层,模糊反射层,高光层,sss层,occ层,ENV层,毛发层,漫反射层。边缘光层:这一层是突出模型的边缘,是模型看起来更突出。选择模型,单独添加到一个新的渲染层,把渲染层命名,给模型加上一个兰伯特材质,在材质的color上加渐变节点,把渐变的颜色改成黑色和白色。在创建一个asmplerInfo节点,把他的facingRatio链接到渐变节点的Vcoord上(类似玻璃材质的做法,目的是要模型的外部是白色的,内部是黑色的)。模糊反射层:在布林材质上把diffuse调节成黑色,只调节要高....
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UE4如何给客户看?
共1条回答 >
李娜: 建议你可以查一下vidahouse这个软件,基于UE4做的家装软件,可以直接PC端客户端查看。这样可以向客户展示。近年来,虚幻引擎4(UnrealEngine4,简称UE4)技术冲击着各个行业,如房地产、游戏、影视、网络购物、社交平台、教育、军事、工业、艺术创作等,虚拟现实技术开启了一个新的商业模式。UE4的全名是UnrealEngine4,中文译为“虚幻引擎4”。UE4采用了目前最新的即时光迹追踪、HDR光照、虚拟位移等新技术,而且能够每秒钟实时运算两亿个多边形运算,效能是目前“UnrealE....
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