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Wengxiu
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1843人阅读 2021-06-02

C4D为什么透明材质下的物体变成了黑色,如图?

瓶盖是透明的,没渲染的时候可以看到里面是白色的,渲染之后里面变成黑色了,怎么设置呢?
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灯光打了吗,瓶盖是半透还是全透。半透的话灯光折射可能会出现色差或者阴影之类等等

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2021-06-02
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把环境吸收里的评估透明度打开就不会有很黑的颜色了

C4D为什么透明材质下的物体变成了黑色,如图?

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2021-06-02
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D&C都市新人: 模型问题,或者是场景打开了全局光照却没有打灯。
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愚乐: 你好,很高兴回答你的问题。没看到图啊,你说的那种半透明材质是属于sss材质(次表面散射)。可以通过C4D里面自带的sss材质来制作的,发个参考图以便更好的回答你,希望能对你有帮助。
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hassn hamed hamed: 把透明给到0就是透明了。但是你要是想做玻璃。记得给折射还有环境。才可以出来效果
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阳仔: 你好,很高兴回答你的问题。可以利用透明里面的吸收颜色改为黑色,但是不要全黑,在颜色上在适当的给点黑色,有点反射,可以添加个菲尼尔。希望能对你有帮助!
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团团: 是设置了背面忽略选项。如果当你模型法线不一致的时候,法线反了的面就会不显示,从而看到了内部结构成了透明的情况。解决办法就是在视窗上面选项里,点一下背面忽略就好了。c4d将物件慢慢变透明,创建一个材质,将颜色和高光通道去掉,勾上透明通道,先将透明的亮度改为0%,将它赋予到某个物体上,在时间线的指针在零帧时,新建的透明材质的亮度前有一个圆圈,点这个按钮,使它变红,再移动时间线的指针到你想要的帧数,再次打开透明材质,将亮度改为100%,并且再次点击前面的圆,播放动画即可。
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