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简单的总结了几种在3DMax中制作模型线框的方法:第一种:VR中使用线框贴图第二种:使用面贴图第三种:把模型在原位置克隆,把克隆出来的模型加晶格修改命令,然后把晶格的节点半径设为0,支柱的半径设为0.3左右(姬肌灌可弑玖鬼雪邯磨线框的粗细),给晶格一个黑色材质或者你想要的线框颜色。这种方法比较好,线框清晰而且不影响原模型。第四种:直接在材质编辑器中给线框材质
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