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Wengxiu
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149人阅读 2021-05-25

3DMax灯光秀的效果图教程

求 灯光秀夜景效果图 制作的教程,有什么好的教程各位推荐下呗,还有素材资料,谢谢——!
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先以真实的灯光位置放置灯光,配合全局渲染器渲染,通过小样测试调整灯光参数和渲染器参数,直到符合要求。具体如下:灯光放置不外乎3类:天光、面光源、点光源,针对我们常见的光源,参数调解这里难以对各个参数详解,建议看看网上的教学,至

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2021-05-25
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老鼠扛刀满街找猫: 3DMax室内场景的灯光布置很简单,三点布光法,分别是主光辅助光(副光)还有背光。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。一般主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越明显。辅助光,也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照不到的暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不要死死的。注意不要打开阴影选项。同时强度要弱。一般不超0.5....
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3DMax 效果图怎么打灯光?
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逆战: 1、开启3DMax,右侧点击【创建】——【灯光】。2、点击灯光【类型】,选择创建平面或立体光源。3、确定灯光类型,按住【鼠标左键】,在合适位置放置灯光。两个灯光为【黄色】、两个灯光为【黑色】。4、按下【shift+q】,进行渲染。有两个灯光没有显示。5、回到建模页面,选中【黑色】灯光,右侧【一般】设置栏,勾选【开】。6、开启全部灯光,开启的灯光显示为【黄色】。7、完成灯光开启,按下【shift+q】渲染,全部灯光显示。
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3DMax灯光教程
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君³: 要看你用什么渲染了。VRay?高级灯光?有问题找我29935591
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