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edit mesh->append to polygon tool先随便点一根边,然后按照箭头顺序依次选择剩下的边
append to polygon tool 使用后出现三角箭头 按边的顺序选择那些边 再回车lz说的圆筒 这样补洞后那个面是个n变形 记得要加线保证3-4边形保证不会出现不必要的麻烦
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