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Wengxiu
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141人阅读 2021-05-19

Maya的皮肤材质如何用?

想制作渲染皮肤材质 应该用mantelray里的什么材质球?应该如何设置参数效果较为自然真实?谢谢各位了
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sss 详细见下
http://www.cg98.cn/thread-71022-1-1.html

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2021-05-19
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材质编辑器里 有一个CReat mental ray nodes(CReat Maya nodes下面的那个) 、 里面有一个叫做 materials的东西 打开来 里面有一个叫做misss_fast_skin_Maya滴 材质球 、这就是渲染真是皮肤滴 材质球 。 第一行和第五行放普通贴图 第八个放 血管之类的图(不知道是什么贴图就不用放) 然后 在 specularity里面的滴三行 放 高光贴图 然后bump shader里 的bump放 法线贴图 。 然后渲染 基本完成 参数自己看着调 没有固定滴 。。。- -+

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2021-05-19
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