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Wengxiu
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218人阅读 2021-05-18

Maya里怎么做辫子模型?

在Maya里做一个三股头发编一起的辫子模型,应该怎么做???
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http://bbs.hxsd.com/showthread.PHP?t=10032283

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2021-05-18
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画曲线,然后挤出,然后调曲线

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2021-05-18
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maya怎么做海螺模型?
共2条回答 >
大勇: 2种办法.可以用Maya做个整体的简模.但后进入ZBrush法线贴图就可以了.也可以完全用Maya做.但是会麻烦点.基本操作是创建poly盒子.然后进行无限的挤压操作.调节点就可以了
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Maya里这种模型怎么做啊?
共2条回答 >
黯淡: 这种模型用雕刻软件(ZB,mb)还可以Maya的话,建议你做个大概就好了,可以用创建多边形工具去画截面,也可以用曲线去转成polygon,然后那凹凸不平的平面你就直接做成平面吧,凹槽的纹理如果你会置换贴图最好只想做模型的话建议你拼装,就是用多个物体去组装,不要在一个模型上扣,不值。就用曲线去挤出吧。至于那个连看都看不清的乱七八糟的地方你就放弃吧,做个大概得了。。。总之这东西不是Maya能承受得了的
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Maya这种模型怎么做?
共2条回答 >
猫主Celeste: 这个你可以直接用polygon创建一个基础面,斜向布线。调节细分。高一些,差不多是这个斜纹的3倍就可以了。然后按压出纽扣的窝。给纽扣间的线布置倒角,然后按上纽扣就可以了。
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Maya怎么做翅膀的模型?
共1条回答 >
段雅芹: 模型的话调点~动画的话。。。太简单了~~~自己看视频找感觉吧
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Maya怎么做麻花辫子?
共0条回答 >
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