创建天光的方法:
打开渲染设置(render settings)-->indirect lighting-->创建physical SUn and sky之后,场景中会有一盏平行光,改变光线方向可以得到一天中不同时间效果。创建后同时自动激活final gather,为了好的效果,可以调节其下面的aCCuracy和point density值。也会使摄像机自动加入镜头材质mia_expoSUre_simple,其功能是在处理图像时,能进行颜色矫正,而不是直接控制场景中的明度和暗度的数量值,如:调节gamma值。