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Wengxiu
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322人阅读 2021-05-18

Maya如何导入导出权重,或者cope权重?

一个模型已经刷完权重了,可是骨骼位子有点不对,,要改一下,另存一个文件改了一下,可是导进去,蒙皮不对
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先选择蒙皮----skin-----edit smooth skin-----export skin weight maPS... 即可 注意 每一根骨头就是一张图 适当选择分辨率 不然会很慢很慢

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2021-05-18
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GY: 黑色为不控制,白色为控制。吧颜色刷成黑色就不受控制了。再者不行,不是有那个整铺颜色吗?你可以直接给个黑色,这样不久一了白了。。。。具体在animation模块下,找到skin菜单然后点击editsmoothskin点击其子菜单下的pAIntskinweightstool后面的小方框找到flood就可以了。这要根据你自己的权重设置而去除了。
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S x y: 先选择蒙皮----skin-----editsmoothskin-----exportskinweightmaPS...即可注意每一根骨头就是一张图适当选择分辨率不然会很慢很慢
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小包: 权重的意思就是控制范围、控制程度。比如说某块模型百分之八十受到骨头A的影响,百分之二十受到骨头B的影响,用A带动模型的时候,那另外的百分之二十就会扭曲,因为B没动,而模型的百分之二十受到B的影响。
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共1条回答 >
ch: 123
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