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好的质感是在好模型前提下出来的 液体用布林就可以 和玻璃跳法差不多只不过折射率不同 有色液体 在透明上给颜色 再调反射折射高光色等 再开光线跟踪 配合打好灯光等陶瓷是哪一种 光滑的就很简单了 同样用布林 粗糙的 反射率很低 而且要凹凸贴图等蜡烛的质感关键把握住半透明度上
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