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抱枕或者睡枕的做法都很简单,3DMax枕头模型的具体做法如下:
首先使用平面工具,画一个平面矩形,片段数不要太多。
然后把这个平面转成可编辑多边形,进入点层级,开始拖拉点,使之变成抱枕的半侧形状,再镜像复制抱枕的另一面,选择附加。
再把边进行焊接,或者桥接,调节点,最后光滑一下,最后贴图即可。
如果感觉枕头不够丰满,可以增加一个ffd 4*4*4 命令对其进行调整。
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