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这个很简单,就是改几个参数。首先,你对物体给一个blin材质球,或冯材质球,然后关掉color,关小漫反射,把高光范围关很小,高光强度和颜色开满,把反射力度改为1,反射颜色上面贴一个file连接一个用以反射的贴图。(这个是简单制作金属质感的标准做法) 所谓金属质感就是利用反射来得到亮度,利用高光范围来体现质感的。 另外,在blin上做个加碎片纹理的凹凸,或者在color上加一个金属质感的贴图且把这贴图也加到高光颜色上管理高光范围,金属的质感就完美了。
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