溜溜问答 > 动画剪辑 > Unity > unity怎么调整平行光的方向?
Wengxiu
Wengxiu
邀请你来回答
245人阅读 2021-05-17

unity怎么调整平行光的方向?

我要回答
1个回答

选择平行灯光,按e,然后根据虚线旋转就可以了,这个和Max里差不多

查看全部
2021-05-17
回复 采纳

相关问题

Unity怎么让粒子朝向发射方向运动?
共2条回答 >
木子: 粒子属性里的energy控制粒子的存活时间,然后你设置合适的粒子速度velocity,只要在粒子的存活时间里按照设置的速度运动的位移不超过你想要的范围即可.还有Ellipsoid可以改变粒子发射器的形状,改变xyz的值可以使粒子从一个椭球面上发射出来.在ParticleAnimator组件里,sizegrow也可以改变单个粒子的大小.
(9) 回复
Unity平行光为什么只要模型拉近才能看见阴影?
共1条回答 >
刘合群: 因为实时阴影需要大量的计算开销,所以会过滤掉距离较远的物体的阴影。你可以在Projectsettings里的质量设置里来设置显示实时阴影的距离
回复
unity5.3 体积光怎么制作?
共1条回答 >
林晟装饰: imageeffect的SUnshaft和globalfog
回复
Unity5.3 体积光怎么制作?
共1条回答 >
引领者A装饰: imageEffect的sunshaft和globalfog
回复
Unity怎么调整树的大小?
共1条回答 >
Snake: 一、花草透明材质设置自从学了Unity地形编辑器便开始了各种的种树、种花,但是有时发现将3DMax模型导入Unity后,花草的叶片不是透明的,这是就需要进行一些设置了。1.其实过程很简单,首先找到模型对应的材质,发现不是透明的,选中该材质。2.依次选择下面选项,选择legacyShaders后弹出下一对话框。选择Transparent>Diffuse.此时就会发现材质变透明了。二、树木模型大小的设置将模型拖入场景后发现太大,此时若在其Scale窗口中调节大小只能改变单个模型的大小,在导入地形编....
(32) 回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)