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kiss mayue
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891人阅读 2020-08-13

3D中的hdr贴图是如何使用的?

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单击rendering-environment菜单命令,打开环境设计窗口,单击environment maPS(环境贴图)打开材质贴图浏览器,选择VRay HDRI ,即可为环境贴图选项贴上了 VRay HDRI贴图。打开材质编辑器,将环境贴图里的VRay HDRI 贴图直接拖到一个材质球中。ok了。

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2020-08-13
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就是模拟环境贴图,你在一个球体包裹的场景内,所有的物体将映射该球体上贴图的信息,而这张贴图就是hdr,日常生活中每一样物体都能不同程度的吸收环境的信息。

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2020-08-13
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3D中的hdr贴图是如何用的?
共2条回答 >
惰矫愚头: 就是模拟环境贴图,你在一个球体包裹的场景内,所有的物体将映射该球体上贴图的信息,而这张贴图就是hdr,日常生活中每一样物体都能不同程度的吸收环境的信息。
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3D中的hdr贴图是怎么用的?
共1条回答 >
董先生: 单击rendering-environment菜单命令,打开环境设计窗口,单击environmentmaPS(环境贴图)打开材质贴图浏览器,选择VRayHDRI,即可为环境贴图选项贴上了VRayHDRI贴图。打开材质编辑器,将环境贴图里的VRayHDRI贴图直接拖到一个材质球中。ok了。
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Maya使用的HDR贴图是如何做的?
共1条回答 >
L。: 一.需要几张不同曝光的数码照片制作hdr照片,需要三张(一般为了保证效果至少需要三张,当然只有2张也勉强可以)同一场景不同曝光的数码照片。正统的作法是使用三脚架,然后以包围曝光的方式在同一场景连拍多张jpg或者raw。当然,你也可以根据实际需要手动调整不同的曝光补偿以获得更大的曝光范围。如果偷懒一点的话,可以使用raw拍摄一张,然后用专门软件把一张raw输出三张或者更多不同层次曝光的jpg,毕竟raw记录的曝光信息很丰富,对于一般精度要求的hdr还是可行的.这里要说明的是,你使用的相机有拍摄ra....
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Maya使用的hdr贴图是怎么做的?
共1条回答 >
张涛: 一.需要几张不同曝光的数码照片制作hdr照片,需要三张(一般为了保证效果至少需要三张,当然只有2张也勉强可以)同一场景不同曝光的数码照片。正统的作法是使用三脚架,然后以包围曝光的方式在同一场景连拍多张jpg或者raw。当然,你也可以根据实际需要手动调整不同的曝光补偿以获得更大的曝光范围。如果偷懒一点的话,可以使用raw拍摄一张,然后用专门软件把一张raw输出三张或者更多不同层次曝光的jpg,毕竟raw记录的曝光信息很丰富,对于一般精度要求的hdr还是可行的.这里要说明的是,你使用的相机有拍摄ra....
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Maya使用的HDR贴图是怎么做的?
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