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Wengxiu
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86人阅读 2021-05-10

3DMax灯罩怎么也调不了透明的,折射率试过了,把灯罩从灯光阴影中排除也试过了,还是不知哪里出问题?

折射率越调灯罩越黑,不调还好,不过透不了光
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你上面所说的那些方法都不是调节透明的方法,灯罩当然就不会透明咯。仔细看我写的每一个字,因为看到你去调节折射率,我猜测你看书不是很仔细,连字都要看错。
如果你用的标准材质,那么把材质的不透明度调低就行了,默认是100,调低就透明了。
如果你用的VRay材质,那么把材质的折射值调高就行了,默认是0,看清楚了,是折射“值”,不是折射“率”。 你知道透明需要调折射,说明你看了教程的,但是你居然把“值”字看成了“率”字 。
你上面所说的折射率,那是用来调节灯光透过透明物体的弯曲程度的,而你的物体根本就不透明。
灯罩排除灯光阴影,只是为了让灯光透过灯罩,但是灯罩本身的材质并不是透明的。

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2021-05-10
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如果用的是VR可用自发光材质,不知道你要调成透明的要表现什么东西,

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2021-05-10
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3DMax2017灯罩中灯光
共3条回答 >
altai: 传播方向一般会发生变化,这种现象叫光的折射。理解:光的折射与光的反射一样都是发生在两种介质的交界处,只是反射光返回原介质中,而折射光则进入到另一种介质中,由于光在在两种不同的物质里传播速度不同,故在两种介质的交界处传播方向发生变化,这就是光的折射注意:在两种介质的交界处,既发生折射,同时也发生反射。反射光光速与入射光相同,折射光光速与入射光不同。因为灯罩需要更强的折射才能把灯光表现出来
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3DMax灯罩怎么也调不了透明的,折射率试过了,把灯罩从灯光阴影中排除也试过了,还是不行?
共2条回答 >
云胡不喜: 你上面所说的那些方法都不是调节透明的方法,灯罩当然就不会透明咯。仔细看我写的每一个字,因为看到你去调节折射率,我猜测你看书不是很仔细,连字都要看错。如果你用的标准材质,那么把材质的不透明度调低就行了,默认是100,调低就透明了。如果你用的VRay材质,那么把材质的折射值调高就行了,默认是0,看清楚了,是折射“值”,不是折射“率”。你知道透明需要调折射,说明你看了教程的,但是你居然把“值”字看成了“率”字。你上面所说的折射率,那是用来调节灯光透过透明物体的弯曲程度的,而你的物体根本就不透明。灯罩排....
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3Dmax全封闭的半透明灯罩怎么打灯光?
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四维空间: ,传播方向一般会发生变化,这种现象叫光的折射。理解:光的折射与光的反射一样都是发生在两种介质的交界处,只是反射光返回原介质中,而折射光则进入到另一种介质中,由于光在在两种不同的物质里传播速度不同,故在两种介质的交界处传播方向发生变化,这就是光的折射注意:在两种介质的交界处,既发生折射,同时也发生反射。反射光光速与入射光相同,折射光光速与入射光不同。因为灯罩需要更强的折射才能把灯光表现出来
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3DMax灯罩怎么也调不了透明的,折射率试?
共1条回答 >
苏玥: 你上面所说的那些方法都不是调节透明的方法,灯罩当然就不会透明咯。仔细看我写的每一个字,因为看到你去调节折射率,我猜测你看书不是很仔细,连字都要看错。如果你用的标准材质,那么把材质的不透明度调低就行了,默认是100,调低就透明了。如果你用的VRay材质,那么把材质的折射值调高就行了,默认是0,看清楚了,是折射“值”,不是折射“率”。你知道透明需要调折射,说明你看了教程的,但是你居然把“值”字看成了“率”字。你上面所说的折射率,那是用来调节灯光透过透明物体的弯曲程度的,而你的物体根本就不透明。灯罩排....
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3DMax灯罩怎么调亮?
共1条回答 >
🐰: 泛光灯就行啊再给个远衰减
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