简单一点的方法,你把这张黑白的贴图在PS里用normalmapfilter转成法线贴图或者在CRazybump、xnormal等软件里转成法线贴图,然后再用叠加的方式叠在你那张大的凹凸效果上面,最后保存成一张法线贴图。然后Maya里bump通道里贴这一张法线贴图就有两张的效果了。
两个bump2d节点,各有各凹凸贴图连接着,在hypershade里将一个bump2d用右键拖到另外一个上放开,弹出的选项选择other,然后在弹出的connection editor里将左边的outnormal选中,再选择右边的normalcamera
右边的normalcamera:需要在connection editor顶上找到right display勾选下拉菜单里的show non-keyable和shou hIDden,即可在右边出现normalcamera选项