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223人阅读 2021-04-27

UE4在关卡蓝图里可以换取UI里的button吗?

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UE4 怎么将一个关卡导入另外的工程?
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斯達: 看版本。早一点的版本在level上右键migerate,到处到另一工程的content内目录下。现在新版可以右键资源操作,你就明白
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UE4怎么吧场景中的物体关联刀关卡蓝图里?
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张世军: 有2种方式第一种,直接把类中变量定义成public比如:publicclassa{publicvoIDchangea(){bb=newb();//实例化b类b.a=2;//这里直接访问b类中的变量a}}publicclassb{publicinta=0;//定义一个public变量}第二种,通过get,se。
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UE4保存当前关卡出错
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|╮染指流年⒈: 后台残留问题。这种情况多半是因为后台有残留的UE4进程,比如CrashReportClientEditor、UE4Editor,将其结束进程即可,当你在打开蓝图时,逻辑没有任何错误,甚至你没有做任何修改,在编译保存时报资源错误。UE4所有保存与加载游戏的逻辑操作都在GamePlayStaticscpp的SaveGame相关函数里面,如果自己要实现自己的存档机制(完全可以不使用SaveGame对象),可以参考SaveGameToSlot等函数。
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UE4 怎么调用button的hovered事件?
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yǐn 尹: ue4怎么调用button的hovered事件android:drawable放一个drawable资源android:state_pressed是否按下,如一个按钮触摸或者点击。android:state_focused是否取得焦点,比如用户选择了一个文本框。android:state_hovered光标是否悬停,通常与focusedstate相同,它是4.0的新特性android:state_selected被选中,它与focusstate并不完全一样,如一个listview被选中的时候,它....
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UE4蓝图可以游戏UI图标链接吗?
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