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我的方法很简单,透明玻璃的折射给一个颜色,灯光在一测打,阴影设置为光线追踪,就ok了,地面上打出来的颜色和折射的颜色一致VRay的话直接就VRay阴影就可以了,材质的折射项除了要有颜色,还要勾上影响折射,影响阴影
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