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Wengxiu
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266人阅读 2021-04-26

3DMax 树干摆动怎么带动树枝树叶摆动?

树干摆动我是用ffd4*4*4做的!!!通过建立父子链接不行!
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记得是要写事件的

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2021-04-26
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画这样的模型,可以用“可编辑多边形”和“对称”修改器完成;
以Max 2009为例:
一、树叶部分:
1、在前视图中画出平面,分断为:4/4,视图中右键,在四元菜单中-转换为-转换为可编辑多边形,并将形状调整至下图:

2、选中弧形边,按住shift键往y轴拖动,复制出第一片叶子的厚度:

3、到”元素“级别下,全选,按往shift键在z轴上拖动,复制出第二片叶子:

4、将第二片叶子中,与第一片叶子重叠且多余的面删除:

5、将第二片叶子删除面的边调整到和第一片叶子的边重叠:

6、将第二片叶子往上复制6份,总共得到8片叶子,并将8片叶子附加为一个整体:

7、为它增加“对称”修改器,并调整对称轴:

8、多次添加对称修改器:

9、将该图形转化为可编辑多边形,或者将修改器“塌陷全部”,到“点”级别下,焊接每片叶子相交处的顶点.
10、选中开口处的边,使用“桥”命令,可以得到以下图形:

11、选中顶部的边界,按拄sfhit键往上拖动,做出顶部柱子形状(此处省略),再为图形增加“风格平滑”修改器:

12、具体不对称等细节,慢慢调吧.
这些步骤中,有很多项可以交换,甚至使用其它命令,以达到效果最好、效率最高,慢慢把握吧.

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2021-04-26
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紋紋5⃣2⃣0⃣: 首先把Maya中的树叶模型转成布料然后给布料加一个风场和扰乱场调节布料和场的参数最后对布料进行结算,生成缓存就可以做出树叶被风吹过,摆动的效果了
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3DMax树叶随风摆动,不是树叶掉落那种,就是随风轻轻摇摆
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黄金虾虎: 不知道你是近景表现还是中远景表现。近景的话用speedtree或是treestorm的插件来做,中远景的话直接给树枝加ffd修改器做帧动画要快很多。
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🛴🚲🛵🏍🚚🚗🏎🚅: 用PS制作树叶轻微摆动的动态图片,打开图片,复制图层(多张),自由变换,变形,打开时间轴,设置动画帧及显示时间,保存为web格式,预览,另存为gif图片就可以了。
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A-懿加空间设计15835293331: 剪映让静止的树枝随风飘方法:1、首先我们打开ps软件并导入素材树枝2、将我们需要摆动的树枝拖动到一个新建的时间轴中;3、调整图片的位置和大小;4、接着我们在时间线起始端打上关键帧并旋转树枝图片;5、从左往右则先负后正从右往左则反之;6、拖动时间线,设置图片往反方向旋转;7、设置完成后即可预览,看到图片左右的摆动了。
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