金属不是简单的参数就能调出来的,你要反贴图来辅助表现
加上反射贴图再试试? 可能经调出来过了
给点提示,金属 反射全 , 折射 0 ,高光点小切清晰,漫反射 65左右的灰色 试试?
知道了 反射 折射 高光 3个概念, 什么材质都ok了, 场景对渲染效果很大,如果你要模仿实例图,场景色全白 或者95左右的白
很简单材质球转为VRay材质把里面的反射从黑色改为白色就ok了,其参数是看你是什么用的金属材质而定的,然后你渲染出来不像是因为你没有给灯光和背景还有你会发现很奇怪,为什么金属怎么是这,因为他没来反射看起来很奇怪,漫反射为黑色其他不改,而3DMax自带的材质球是改他的高光级别泽度,