VRay沙发材质:
1.在diffuse按钮上选择falloff.目的是让沙发产生随着光线渐变的绒布效果.
2.在falloff的第一个色框里选择你沙发整体的颜色.比如是红色,这里就用红色.第二个色框就用很浅很浅的淡红色.也就是光线折射后产生的亮部.
3.在bump按钮上选择bitmap.贴一张有凹凸点点的布纹材质.百分比调为800.
VRay金属磨砂材质:
1.diffuse的色为142,142,146.也就是蓝灰色.或者你自己调色,灰色也行的.
2.在reflect的色为210,210,210
3.在refraction的ior参数为2.7这里金属的折射率.
4.这个最重要啊.就是要产生磨砂效果必须的.在reflect的relt.glossiness参数为0.75
当然了,如果要很磨沙很磨沙的效果,用0.6就可以
其它的细分用默认8就可以.光泽度一般不用的