磨砂玻璃,最简单的调法:
1.折射里拉到接近白色,,也就是接进透明!
然后再
凹凸
里贴
噪波
噪波里面有个噪波大小
给调成
10就搞定了。(我一般用这个)
2。还有种办法就是在反射里贴黑白点贴图!也能有!
3。最不提倡用的,是直接调在
反射
下面
的光泽度,,那样最快,但渲染时计算超慢。追号别用
求采纳
1、首先打开3DMax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。
2、f10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。
3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。
4、m键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。
5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。
6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。