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kiss mayue
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341人阅读 2020-08-06

3DMAX罗马柱如何制作?

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操作步骤如下: 依.在顶视图中创建一个星形,调节图形属性。 贰.添加挤出修改器,数量为5000mm。 三.创建一个圆柱体,作为顶部装饰和底部装饰。 四.在透视图中按shift+q渲染,查看效果

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2020-08-06
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Mr.Sexy!: 1.在顶视图中创建一个星形,点数设置为122.右键转化为样线条,按键盘上的1打开点层级,圈选所有点。在几何体卷展栏中找到圆角命令,增大圆角值到适当位置(像柱身剖面就行了)。3.在侧视图中创建一根代表柱子长度的直线(按住shift键就是直线)4.在选中直线的状态下,在创建几合体的下拉菜单中找到复合对象选择放样,点获取图形,拾取视图中刚才创建的星形。柱身就大功告成了。5.柱子上下的柱基可以先用曲线和圆角工具画出一个侧剖片的一半,然后使用修改器中的车削修改器制作(对齐选择最大)。6.柱身和柱基组合到一....
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阿卡丽的神秘商店_: 放样成形的,先画几个剖面曲线,再放样一样就ok了。
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Hao Hao: 1.在顶视图中创建一个星形,点数设置为122.右键转化为样线条,按键盘上的1打开点层级,圈选所有点。在几何体卷展栏中找到圆角命令,增大圆角值到适当位置(像柱身剖面就行了)。3.在侧视图中创建一根代表柱子长度的直线(按住shift键就是直线)4.在选中直线的状态下,在创建几合体的下拉菜单中找到复合对象选择放样,点获取图形,拾取视图中刚才创建的星形。柱身就大功告成了。5.柱子上下的柱基可以先用曲线和圆角工具画出一个侧剖片的一半,然后使用修改器中的车削修改器制作(对齐选择最大)。6.柱身和柱基组合到一....
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hassn hamed hamed: 1.在顶视图中创建一个星形,点数设置为122.右键转化为样线条,按键盘上的1打开点层级,圈选所有点。在几何体卷展栏中找到圆角命令,增大圆角值到适当位置(像柱身剖面就行了)。3.在侧视图中创建一根代表柱子长度的直线(按住shift键就是直线)4.在选中直线的状态下,在创建几合体的下拉菜单中找到复合对象选择放样,点获取图形,拾取视图中刚才创建的星形。柱身就大功告成了。5.柱子上下的柱基可以先用曲线和圆角工具画出一个侧剖片的一半,然后使用修改器中的车削修改器制作(对齐选择最大)。6.柱身和柱基组合到一....
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hassn hamed hamed: 操作步骤如下:依.在顶视图中创建一个星形,调节图形属性。贰.添加挤出修改器,数量为5000mm。三.创建一个圆柱体,作为顶部装饰和底部装饰。四.在透视图中按shift+q渲染,查看效果
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