溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMAX如何让灯光均匀?
kiss mayue
kiss mayue
邀请你来回答
297人阅读 2020-08-05

3DMAX如何让灯光均匀?

我要回答
1个回答

把灯光的阴影改为【区域阴影】或【光线跟踪阴影】就没问题了。
树的阴影形状就和树一样了。
以【区域阴影】为例。
选上灯光,在修改面板【阴影】里
找到【area shadows区域阴影】。
勾选【optimizations优化】卷展栏第一项【透明阴影】即可。

查看全部
2020-08-05
回复 采纳

相关问题

3DMax如何让灯光穿透贴图?
共2条回答 >
点渡装饰: 把灯光的阴影改为【区域阴影】或【光线跟踪阴影】就没问题了。树的阴影形状就和树一样了。以【区域阴影】为例。选上灯光,在修改面板【阴影】里找到【areashadows区域阴影】。勾选【optimizations优化】卷展栏第一项【透明阴影】即可。
回复
3DMAX如何让灯光穿透贴图?
共2条回答 >
向阳的小昕昕🌟: 把灯光的阴影改为【区域阴影】或【光线跟踪阴影】就没问题了。树的阴影形状就和树一样了。以【区域阴影】为例。选上灯光,在修改面板【阴影】里找到【areashadows区域阴影】。勾选【optimizations优化】卷展栏第一项【透明阴影】即可。
回复
3DMax怎么让灯光均匀?
共1条回答 >
陌上花早: 把灯光的阴影改为【区域阴影】或【光线跟踪阴影】就没问题了。树的阴影形状就和树一样了。以【区域阴影】为例。选上灯光,在修改面板【阴影】里找到【areashadows区域阴影】。勾选【optimizations优化】卷展栏第一项【透明阴影】即可。
回复
VRay如何在玻璃介质中让灯光均匀且照射的远?
共1条回答 >
半仙儿~: 影响阴影和排除都也以.但影响阴影渲染慢,排除渲染快,效果都差不多.想要更真实的阴影效果,见意勾上影响阴影.
回复
3DMax暗藏灯带如何做到灯光均匀?
共1条回答 >
JING__: 一、灯光物体距离越远,照亮的范围就越大越均匀,反之亦然而对于个物体来说,某灯光它表面所呈夹角(其实是入射角)越小,它的表面显得越暗。夹角越大则表面越亮这跟太阳光地面的关系很近似如果个灯光个平面(如地面)距离很远这个平面呈直角照射时,则照明效果是很均匀的而如果同样的光光放得太近,则由于接触表面的光线角度会有很大的变化,会产生个光池(聚光区)如果要使盏灯光照亮尽量多的物体。
(35) 回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)