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kiss mayue
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488人阅读 2020-08-05

如何用3DMAX做出雨后路面积水的效果?

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合成的啊 再就是相关的插件了 灯光可以自己打

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2020-08-05
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在Vray中关于路面积水材质该怎么调?
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  范: 我就给你说说VRay材质怎么实现吧,漫反射上贴上马路的沥青贴图(相似就行),然后反射和反射模糊上贴上一张无序的黑白灰图,可能渲染的时候很模糊,积水比较弱,试着在反射模糊的贴图里,找到输出(output)选项,勾选使用颜色贴图,使用单色模式,将曲线的两个点拉高,相当于调亮贴图。积水效果就会明显了。Corona材质类似
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怎么用3DMax做出雨后路面积水的效果,谢谢高手指点?
共1条回答 >
༻ི暗里着迷·༄୭: 合成的啊再就是相关的插件了灯光可以自己打
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3DMax中路面积水效果怎么做出来?
共1条回答 >
思ser: 看到一点太阳,其他的折射打到快底,反射打到中间左右,如果是远处的话就单面吧,box或者ex出来的调了折射会影响一点点速度。有个专门的玻璃材质插件,懒的话就去下个吧!越是想玻璃的效果好,你旁边的细节就一定越要适当的细
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Maya mentalray 如何制作雨后路面材质?
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king: 1.加hdri环境球2.建blin材质3.开启反射,调整反射值;看你路面的材质调整反射值,砖铺的路面高一点,大理石的路面低一点。。。这没什么难的,你试试
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