溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMAX里如何让一个物体自发光的同时,还是半透明的?
kiss mayue
kiss mayue
邀请你来回答
545人阅读 2020-08-04

3DMAX里如何让一个物体自发光的同时,还是半透明的?

我要回答
2个回答

3DMax: 建立一个平面,赋予VRaylightmtl材质,也就是发光材质,然后贴上图片,在opacity通道里贴上黑白贴图来控制透明效果,然后调节强度来控制图像的亮度

3DMax里如何让一个物体自发光的同时,还是半透明的?

PS: 复制图像图层,用颜色减淡或者屏幕模式进行叠加

查看全部
2020-08-04
回复 采纳

1、打开3DMax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】。

3DMax里如何让一个物体自发光的同时,还是半透明的?

2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】。

3DMax里如何让一个物体自发光的同时,还是半透明的?

3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VR-发光材质】设置一个发光材质球(如图所示)。

3DMax里如何让一个物体自发光的同时,还是半透明的?

4、点击【none】-【位图】,为材质球添加一张发光石贴图。

3DMax里如何让一个物体自发光的同时,还是半透明的?

5、为模型添加一个球体uvw贴图后,点击【渲染】将发光球渲染出图。

3DMax里如何让一个物体自发光的同时,还是半透明的?

6、通过使用3DMax软件中的建模工具,制作出几个石头模型。

3DMax里如何让一个物体自发光的同时,还是半透明的?

7、点击【渲染】将制作好的发光石模型渲染出图即可,发现发光半透明。

3DMax里如何让一个物体自发光的同时,还是半透明的?

查看全部
2020-08-04
回复 采纳

相关问题

3DMAX里怎么让一个物体自发光的同时,还是半透明的
共2条回答 >
为了你我等你: 1、打开3DMax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】。2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】。3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VR-发光材质】设置一个发光材质球(如图所示)。4、点击【none】-【位图】,为材质球添加一张发光石贴图。5、为模型添加一个球体uvw贴图后,点击【渲染】将发光球渲染出图。6、通过使用3DMax软件中的建模工具,制作出几个石头模型。7、点击【渲染】将制作好的发光石模型渲染出....
回复
3DMax里怎么让一个物体自发光的同时,还是半透明样子?
共2条回答 >
红太阳!: 1、我们打开3DMax软件,新建一个模型,这里用电影幕布来做演示。电影幕布是有贴图内容的,而且它还要发光。2、我们打开材质编辑器,快捷键“m”,这个需要加上贴图发光的材质。我们直接在材质编辑器添加一个VR-灯光材质。3、我们就会发现这里有个发白色光的材质了,我们可以修改颜色和亮度,颜色后面的数值就是亮度调节。我们一般调整为23左右吧,需要亮的也可以调高一点。如果是不要贴图的发光材质到这一步就行了,把材质给模型就行。4、我们需要贴图显示就把我们的贴图直接拖到颜色数值这一行后面的“无”这个框里,如图....
回复
3DMax里怎么让一个物体自发光的同时,还是半透明的?
共2条回答 >
🌻: 1、打开3DMax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】。2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】。3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VR-发光材质】设置一个发光材质球(如图所示)。4、点击【none】-【位图】,为材质球添加一张发光石贴图。5、为模型添加一个球体uvw贴图后,点击【渲染】将发光球渲染出图。6、通过使用3DMax软件中的建模工具,制作出几个石头模型。7、点击【渲染】将制作好的发光石模型渲染出....
回复
3DMax怎么让一个物体有发光效果?
共1条回答 >
纯情小公狼: 眩光光晕。
回复
3DMax如何让一个物体有发光效果?
共1条回答 >
🐇🐇: 眩光光晕。
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)