3DMax: 建立一个平面,赋予VRaylightmtl材质,也就是发光材质,然后贴上图片,在opacity通道里贴上黑白贴图来控制透明效果,然后调节强度来控制图像的亮度
PS: 复制图像图层,用颜色减淡或者屏幕模式进行叠加
1、打开3DMax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】。
2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】。
3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VR-发光材质】设置一个发光材质球(如图所示)。
4、点击【none】-【位图】,为材质球添加一张发光石贴图。
5、为模型添加一个球体uvw贴图后,点击【渲染】将发光球渲染出图。
6、通过使用3DMax软件中的建模工具,制作出几个石头模型。
7、点击【渲染】将制作好的发光石模型渲染出图即可,发现发光半透明。