在3DMax里可以用以下方法做出磨砂玻璃材质:
VRay材质:漫反射颜色浅蓝色,反射灰度值29,反射光泽度较低,折射灰度值143 。
在凹凸里添加噪波(noise)材质。
噪波阈值大小5.0 。
渲染效果。
1、首先打开3DMax打开一个实例,原淋浴屏风是透明的清波材质,将把他改为白色磨砂玻璃材质。
2、首先按“m”键调出“材质面板”,选择一个空白质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“VRay材质”。
3、设置“漫反射”颜色为240,这比较接近现实生活砂玻璃的颜色。
4、在“折射”通道里添加“衰减”程序贴图。
5、“前侧”设置为220,“后侧”设置为0 ,“衰减方式”设置为“垂直/平行”。
6、根据经“光泽度”设置为0.7即可,这个值的模糊效果与真实的磨砂玻璃接近。记得勾选“影响阴影”。
7、将设置好的材质赋予场景中的淋浴屏风模型,如下图渲染后的效果成功设置磨砂玻璃材质。