溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 如何用3DMAX建山体模型?
kiss mayue
kiss mayue
邀请你来回答
552人阅读 2020-08-03

如何用3DMAX建山体模型?

我要回答
2个回答

用噪波命令 控制x y z数值轴来确定模型的 高低起伏

查看全部
2020-08-03
回复 采纳

标准的地形是用线来画的..画好你要做的地形的岩层,画好后点击最下边岩层的线.才修改栏找到地形按钮,然后给它赋予一个地形..再往上关联岩层..这样就形成了一个标准的地形..

查看全部
2020-08-03
回复 采纳

相关问题

怎么用3DMax建山体模型?
共2条回答 >
张影: 标准的地形是用线来画的..画好你要做的地形的岩层,画好后点击最下边岩层的线.才修改栏找到地形按钮,然后给它赋予一个地形..再往上关联岩层..这样就形成了一个标准的地形..
回复
SketchUp中怎样建山体模型?
共2条回答 >
丽扬广告: 导入后利用等高线数值推拉出山体,在SU中做到精确的山体没意义也没必要
回复
sketchup中怎样建山体模型?
共1条回答 >
一生所爱: 等高线在同一平面里必须闭合,z轴上有高度变化,用地形工具,第一个图标
回复
用3DMax建山体模型怎么建包括后期渲染?
共1条回答 >
怪怪~: 多边形建模是不二的选择,你选用用Max就意味着选择用多边形建模,比如,你不选择用Maya。Max的面片建模不太清楚,用Max这么久,没用过面片建模,同事、这个行业、学校与培训都没用到面片建模,可见面片建模不实用。nurbs也很少在Max里用,nurbs建模本身对于建工业产品比较好。正如你说的建山体,用多边形里的“雕刻”。甚至不用多边形建模,直接来置换就行了,不过先画贴图。至于树木,Max有自带的,不过造型一般,好假,近看不行。不过可以再加工。你想造型特别的肯定要自己处理了,并没有什么特别的方法,....
回复
求助 犀牛如何建山体模型?
共0条回答 >
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)