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kiss mayue
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515人阅读 2020-07-31

在3DMAX中vr天空的材质是如何调的?

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VR天使跟你的灯光高低有关的,非要调的话,倍增.0018
臭氧0.3, 0-1之间,1偏白 0偏黄
尺寸 3左右
我一般是这样的,但绝对不是定值,按场景而定

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2020-07-31
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VR天空材质怎么用?
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可歌: 你的问法不对,没有什么天空材质,对于建筑效果图,我们用球天来制造天空的效果,模拟周围的环境,球天材质一般是给材质球赋予标准类型的材质,也就是:standard类型的材质,然后给漫反射贴图赋予球天的贴图,自发光值调到100。下次提问最好加上悬赏分,要不然,很少有人会给你想要的答案。
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在3DMax中,vr天空的材质是怎么调的?
共1条回答 >
楊小宗: VR天使跟你的灯光高低有关的,非要调的话,倍增.0018臭氧0.3,0-1之间,1偏白0偏黄尺寸3左右我一般是这样的,但绝对不是定值,按场景而定
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在3DMax中,这个VR天空的材质是怎么调的?
共1条回答 >
AAA--美迪装饰张双双: VR天使跟你的灯光高低有关的,非要调的话,倍增.0018臭氧0.3,0-1之间,1偏白0偏黄尺寸3左右我一般是这样的,但绝对不是定值,按场景而定
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勿忘心安: VR常用材质参数白色墙面:白色-245反射23高光0.25去掉反射[让他只有高光没有反射]铝合金:漫射124反射86高光0.7光泽度0.75反射细分25Brdf[各向异性]ward[沃德]地板:反射贴图里放置falloff[衰减]在衰减类型里为fresnel[菲湦耳]上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为20饱和度为255色调为151下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为60饱和度为102色调为150fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)高光:0.45光泽度:0.....
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VRay天空材质是哪个?
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Jun: 用渐变贴图,就是Gradient,由深到浅的蓝色渐变做效果图的话都是后期在PS中直接加天空的照片,动画就是在AE里面换天空直接渲染出来的天空效果不好
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