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kiss mayue
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960人阅读 2020-07-31

3DMAX如何让物体弯曲?

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你的思抄路是不对的,做弯曲的柜子,你还是老老实实的按顶视图的弯曲做吧。弯曲有很多办法,最基本的有bend命令,然后有ffd3×3×3,和ffd4×4×4.但是这样这些弯曲是有条件的,前提是你的物体必须有段数,没有段数是无法弯曲的。举个例子,你的手指能弯曲是因为有手指骨节,如果没有这些关节,你手指是无法弯曲的。

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2020-07-31
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1、首先我们打开电脑里的3DMax软件,打开blender窗口创建一个圆柱体。

3DMax如何让物体弯曲?

2、然后我们进入编辑模式进行细分。

3DMax如何让物体弯曲?

3、然后我们接着对物体进行旋转,以x作为中心轴。

3DMax如何让物体弯曲?

4、然后我们回到物体模式,在圆柱一侧创建一个“空物体”,作为弯曲参考的圆心点。

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5、然后我们选中“圆柱体”,给其添加“简易形变”修改器。

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6、然后我们修改器中切换到“弯曲”,“axis origin”设置为“empty”空物体,“形变”角度设置为“180度”。

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7、最后我们别忘记“应用”修改器,这样就可以得到一个弯曲的圆柱物体模型了。

3DMax如何让物体弯曲?

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2020-07-31
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3DMax怎么让物体弯曲?
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Aimer: 你的思路是不对的,做弯曲的柜子,你还是老老实实的按顶视图的弯曲做吧。弯曲有很多办法,最基本的有bend命令,然后有ffd3×3×3,和ffd4×4×4.但是这样这些弯曲是有条件的,前提是你的物体必须有段数,没有段数是无法弯曲的。举个例子,你的手指能弯曲是因为有手指骨节,如果没有这些关节,你手指是无法弯曲的。
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喂喂、小李子上个妾ル: 1.创建一个弯曲线,将其命名为“Path”。2.选择要移动的物体,进入MotionPanel(运动面板),找到Constraints(约束)选项卡,选择PathConstraint(路径约束)。3.在PathConstraint选项卡中,将“Path”设置为弯曲线的名称,并将“Follow”设置为“Always”(始终跟随)。4.点击“Animate”按钮,可以看到物体沿着弯曲线移动。5.可以通过编辑弯曲线的形状和位置,来调整物体的移动路径。
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3DMax如何让物体弯曲呢??
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Mr_小小肥: 你的思路是不对的弯曲的柜子,你还是老老实实的按顶视弯曲做吧。弯曲有很多办法,最基有bend命令,然后有ffd3×3×3,和ffd4×4×4.但是这样这些弯曲是有条件的,前提是你的物体必须有段数,没有段数是无法弯曲的。举个例子,你的手指能弯曲是因为有手指骨节,如果没有这些关节,你手指是无法弯曲的。
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3DMax怎么单让一个物体弯曲?
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黄舒琴: 选中物体后在修改面板中给物体加入弯曲修改器,然后修改弯曲轴和弯曲角度。
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