你的思抄路是不对的,做弯曲的柜子,你还是老老实实的按顶视图的弯曲做吧。弯曲有很多办法,最基本的有bend命令,然后有ffd3×3×3,和ffd4×4×4.但是这样这些弯曲是有条件的,前提是你的物体必须有段数,没有段数是无法弯曲的。举个例子,你的手指能弯曲是因为有手指骨节,如果没有这些关节,你手指是无法弯曲的。
1、首先我们打开电脑里的3DMax软件,打开blender窗口创建一个圆柱体。
2、然后我们进入编辑模式进行细分。
3、然后我们接着对物体进行旋转,以x作为中心轴。
4、然后我们回到物体模式,在圆柱一侧创建一个“空物体”,作为弯曲参考的圆心点。
5、然后我们选中“圆柱体”,给其添加“简易形变”修改器。
6、然后我们修改器中切换到“弯曲”,“axis origin”设置为“empty”空物体,“形变”角度设置为“180度”。
7、最后我们别忘记“应用”修改器,这样就可以得到一个弯曲的圆柱物体模型了。