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Wengxiu
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249人阅读 2021-03-23

C4D 这种材质怎么调?如图?

C4D 这种材质怎么调?如图
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光泽材质,关闭diffuse,index调成1,给点粗糙,然后打光

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2021-03-23
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材质体现主要为反射

C4D 这种材质怎么调?如图?

反射项高光类型选择ggx,衰减为金属,注意调整数值

C4D 这种材质怎么调?如图?

添加一层反射,同样调整好参数就可以了

C4D 这种材质怎么调?如图?

截图为预览效果

C4D 这种材质怎么调?如图?

渲染可对场景物件进行反射

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2021-03-23
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习惯、: 添加材质球分别打开颜色透明反射三个通道然后调节颜色亮度,透明通道折射率大概1.5到1.7,反射打开菲涅尔纹理。之后根据需求细调颜色就调蓝色偏紫色的渐变就可以了。注意:r17以后的菲涅尔纹理改到反射层颜色上了。
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A-懿加空间设计15835293331: 发光上给渐变(红到橙),适当的给点透明,反射要好(给菲尼尔),反射的环境要好点。高光适当,然后给辉光效果,细致的调整,然后再到后期软件中做进一步的调整即可,希望能对你有帮助。
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