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Wengxiu
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278人阅读 2021-03-19

Maya如何创建一条弯曲的水管?

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polygon建模: 建立一个cylinder 进入点选择模式 移动点形成弯曲的管道的形状。
nurbs建模:创建一个圆 对他进行变形形成管道弯曲的大致走向 再另创建一个圆(这个圆的半径就是后来管道的半径)将新创建的小圆吸附到那个大的圆(变形后的)上去 执行polygon》extrude的属性编辑栏(勾选at path和conmponent)然后点击apply就会形成管道
希望对你有帮助 嘿嘿

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2021-03-19
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-Vie: 1、首先新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20.用缩放工具将其拉长。2、然后找到变形菜单,找到变形->非线性->弯曲选项并点击。3、单击弯曲指令后,视图中多了一个bend1handle对象,这个是弯曲控制柄。4、同样的可以动过旋转和移动工具调整控制柄的位置。5、点开右边的“输入”,修改下面的曲率数值。注意,上面的那个黄色的显示数值是不可以修改的。6、如果选中pCube1进行缩放,可以看到弯曲效果被实时的应用了。
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