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polygon建模: 建立一个cylinder 进入点选择模式 移动点形成弯曲的管道的形状。 nurbs建模:创建一个圆 对他进行变形形成管道弯曲的大致走向 再另创建一个圆(这个圆的半径就是后来管道的半径)将新创建的小圆吸附到那个大的圆(变形后的)上去 执行polygon》extrude的属性编辑栏(勾选at path和conmponent)然后点击apply就会形成管道希望对你有帮助 嘿嘿
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