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在rendering模块下进lighting/shading里的transfer map进行烘培ao贴图用在后期软件里用整片叠底的混合模式对原图像进行叠加
调到rendering模块lighting/shading——transfer maPS选择模型 然后在target meshes下点击add selected 添加模型在output maPS下面选择ambient然后具体的在下面调整如果是有高模烘焙到低模ao,那么就在source meshes那里添加高模就可以了
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