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Wengxiu
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110人阅读 2021-03-19

Maya中,如何制作一张弯曲的纸?

如图 如何把纸向下弯曲,不用移动点的方法
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来后我试着对更扭曲的曲面(上下左右都扭曲的)进行操作,仍然理想~需要补充的是,圆角后物体的高度=原物体高度+圆角深度

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2021-03-19
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-Vie: 1、首先新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20.用缩放工具将其拉长。2、然后找到变形菜单,找到变形->非线性->弯曲选项并点击。3、单击弯曲指令后,视图中多了一个bend1handle对象,这个是弯曲控制柄。4、同样的可以动过旋转和移动工具调整控制柄的位置。5、点开右边的“输入”,修改下面的曲率数值。注意,上面的那个黄色的显示数值是不可以修改的。6、如果选中pCube1进行缩放,可以看到弯曲效果被实时的应用了。
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秋先生: bend是弯曲变形器,选中你的模型再用这个命令,然后模型中间就多出一条线,就是弯曲变形器。然后在历史记录里就有个bend1,改动curvature的数值就可以让模型弯曲。(想让模型按你的想法弯曲可以旋转变形器,还要注意模型在弯曲的方向上有足够多的段数,如果一条都没有中间是弯不了的。还有就是如果你把这个模型的历史记录全删了,变形器就消失了,弯了的的模型也回不来了。)
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ml情绪先森: maya可以用变形功能弯曲模型,具体的操作步骤如下:1、首先新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20.用缩放工具将其拉长。效果如图。2、然后找到变形菜单,找到变形——非线性——弯曲。3、单击弯曲指令后,视图中多一个bend1handle对象。这个是弯曲控制柄。4、同样的可以动过旋转和移动工具调整控制柄的位置。也可以在大纲视图中选中这个控制柄对象。5、点开右边的“输入”,修改下面的曲率数值。注意,上面的那个黄色的显示数值是不能修改的。6、若选中pCube1进行缩放,我们看到,弯曲效果被实时的应用....
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