ml情绪先森:
maya可以用变形功能弯曲模型,具体的操作步骤如下:1、首先新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20.用缩放工具将其拉长。效果如图。2、然后找到变形菜单,找到变形——非线性——弯曲。3、单击弯曲指令后,视图中多一个bend1handle对象。这个是弯曲控制柄。4、同样的可以动过旋转和移动工具调整控制柄的位置。也可以在大纲视图中选中这个控制柄对象。5、点开右边的“输入”,修改下面的曲率数值。注意,上面的那个黄色的显示数值是不能修改的。6、若选中pCube1进行缩放,我们看到,弯曲效果被实时的应用....