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851人阅读 2020-07-29

3DMax怎么合并多个模型贴图?

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展开uv坐标添加,还有个就是就对象的uv编辑会出现棋盘格的框

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2020-07-29
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3DMax怎么把多个物体模型合并成一个模型?
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冰橙。🍊: 3DMax将多个物体合并一般分为两种形式:1.可编辑多边形附加2.成组可编辑多边形附加法:选择一个物体,点击【右键】--选择【转换为:】--【转换为可编辑多边形】,选择【修改面板】中【附加】命令,并鼠标点取需要附加的物体。如下图2.成组法:【左键】框选需组合物体,选择【工具栏】--【组】-【组】,进入【组选框】并重命名【组名称】。如下图:
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3DMax 怎么把多个模型合并成一个整体?
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阿雪: 1、第一种方法,框选需组合物体,在菜单栏点击组,进入组选框并重命名组名称即可。2、第二种方法,选择一个物体,点击右键--选择转换为--转换为可编辑多边形。3、选择修改面板-附加命令。4、附加命令会变成黄色,这时鼠标点取需要附加的物体即可。5、最后多个物体组合在一起的效果。
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糖果超人zu: 如果是丢失贴图路径了,你在工具面板里,加载下(位图光度学路径)这个选项,然后重新指定路径旧ok了!2009对贴图路径要求很严,不像Max8只要放在同一文件夹就自动搜到了
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124: 先给物体的面区分ID,然后选择标准材质列表的“多维子对象”,在按面的ID来调整材质球就可以了
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大鹏: _?1步?单击PickOperand卷展栏中的PickOperand按钮后在视图中选择另外一个物体。Connect(连接)命令面板的Parameters(参数)卷展栏。Operands(运算物体列表):在列表中显示了所有能够进行连接操作的物体名称。?3DMax多个模型的连接合并特效教程_?2步?Name(名称):为选择的操作物体重新命名。DeleteOperand(删除运算物体):将列表中选择的操作物体删除。ExtractOperand(提取运算物体):将列表中选的运算物体重新提取到场景中。?3....
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