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3dmax屋檐转角:画一个圆和一个矩形挤出再给个FFD2*2*2的。如果放样不能解决的话。就分几个poly,让两物体交接。在你需要的交接处用投影位置创建一个参照物,如box,矩形,或平面。然后开启捕捉-在物体子对象,创建切割(或快速切割线)。由于两个物体使用同一个切割线参照物,进入子对象删掉多余部分,两者切口可以完美对接。渲染不产生黑斑。Autodesk3dsMax2009:2008年2月12日,Autodesk,Inc.(NASDAQ:ADSK)宣布推出Autodesk3dsMax建模、动画和....