🎈不怪:
因为C4D并不知道你线段的闭合和起始点,你导入的时候就不要选择整合线段,将每个分段都导入在C4D里再进行删减。原属因在于C4D内置的圆柱体,管道,圆锥等物体。在塌陷之后,圆形面边缘的点是没有焊接上的。因此这类模型,塌陷后,需要先优化一下才能正常使用。运动图形可以将一个模型的一部分面,挤压出来作为运动图形,配合其他效果器,甚至可以选择部分的面,或者跟随一个线条做一个生长的动画。在运动图形里添加一个运动挤压,作为另一个模型的子级,会发现模型的每个面都会产生基于法线的挤压效果,挤出步幅越大,则挤压的高....