1、软件上方工具栏中的渲染设置选项。
2、择面板上的公用选项。
3、点击当前窗面的指定渲染器。
4、再点击产品级后面的三个小圆点。
5、在弹出的列表中选择显卡。
6、再设置输出的大小分辨率。
7、最后点击界面下方的渲染即可。
3DMax gpu渲染步骤如下:
1先,单击菜单栏的渲染—染设置(f10),锁定图幅纵,宽度、高度选3200*2250的。
2、然后,VRay——全局开关——关闭全局照明 ,不渲染最终的图像不打勾。
3、再然后,图像采样器——类型——自适应确定性蒙特卡洛、自适应细分,颜色贴图——类型——线性倍增,打开抗锯齿过滤。
4、下面,间接照明——打开间接照明——在一次反弹里面选择“发光图”——在二次反弹里面选择“灯光缓存”。
5、下面,发光图——当前预置中选择低——半球细分80——插值采样50。
6、下面是,灯光缓存,细分1800。
7、下面是,dmc采样器设置。
8、在下面是,渲染区域分割设置,区域排序,可以选择从上到下、从左到右或者其他。
9、最后,所有都设置好了,保存预设。