3DMax 室内空调单面建模贴壁纸方法如下:
1 创建长方体后给贴图,并给uvw贴图修改器,贴图方式为长方体,其他参数适量,渲染如下图。此时,顶面和地面还是壁纸,需要更改。
2 给模型添加编辑多边形修改器,在多边形级别,选择壁纸墙面,分离。
3 给顶面和地面重新赋材质。
这种方法是将房子整个模型完全拆分成不同对象,分别单独给材质。渲染可能会产生漏光,文件会变大。
4 用多维子材质是整体建模给材质的一种方法,可解决模型因为用分离命令后产生漏光的缺陷。
多维子材质使用方法如下:将模型转为可编辑多边形或添加编辑多边形修改器,在多边形级别,选择需要贴某个贴图或赋某个材质的多边形,并设置相应的多边形ID号。下图是将墙面的几个多边形一起选择,设置ID号为1 。
其他多边形分别设置不同ID号。
5 给整体模型赋多维子材质,设置ID个数,整体模型的多边形被设置多少个ID 号,这里就设置多少个多维子材质,并赋给相应的材质及贴图。