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VRay代理:一个模为代理,你基本上有办法可以修改的是 代理物体大小, 代理物体上带的原材质如果转为代理前未给物体分多维材质ID那么转化后只能使用一个材质了 可能会起作用的办法: 合并进代理物体,把它的材质用材质吸管吸到材质编辑器里看是不是多维的,是的话可以一个个修改,不是那就真没办法了.
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