你是不是想做成山的?
你说的这个山,需要一个图片做到。不是用做的贴图置换
先在PS中画一张黑白的位图,根据山脉的高低,最低的地方最黑,最高的地方最白,保存成jpeg格式,在3D中创建一个平面,片段数给多一些,30x30段,加上置换修改器在指定位图中指定刚才保存的位图,就ok了。可以手动调山的高度的。
您好
这主要的您的噪波强度不够做造成的。
波的z轴强度调大,就能明显的起果
把噪波的比例调小就能看到更多的小山峰。
现在的山感觉很不平滑对不对,此时我们还要将平面的分段调大才能看到更平滑的效果。
另外,楼上所说的用置换贴图做也是一种方法,用置换贴图的话会得到比较细致的效果(电影里面的山峰场景好像都是用置换来做的)。不过这个方法就是比较麻烦,要是想比较简单的话,还是用噪波来制作会比较简单。
如果想要给山峰一些丰富的变化,可以在一个噪波修改器的基础上再加一个噪波修改器。
或者把当前的模型【转换成可编辑多边形】,利用编辑多边形的 【绘制变形】工具来给山峰刷一下造出比较不规则的效果。(这个和ZBrush是差不多的)
您先试试吧,希望对你有用