lorraine_:
两种方法:一.用3DsMaxsCRipt同时导入多个.obj文件MaxsCRipt->newsCRipt,将下列代码拷贝,修改路径;ctrl+s保存该sCRipt文件;MaxsCRipt->runsCRipt,选择保存的sCRipt文件,点击open即可。二.在批量导入obj以后,首先进行group,然后将该group进行放缩,平移,旋转变换。问题在于:当进行变换之后,如果对其中某一obj修改后要重新导入3DMax,这样就不跟group的物体不相吻合。有一个办法可以处理:记下group的变换数据....