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kiss mayue
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109人阅读 2020-07-27

3DMax灯光如何打出?

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这个是材质贴图画出来的效果,三炫二常用这种材质

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2020-07-27
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3DMAX的灯光如何打出层次感啊?
共2条回答 >
广川动画,效果图,720全景: 这个问题比较深奥,劝你买一本《3DMax灯光研究》,一般情况日景的话~天光一定要配合hr贴图,配合辅光实现3点照明-天光做投影,对点光做反射,辅光补亮场景,一般就能出效果。不过劝你不要用Max自带灯光,因为真的很烂,Bra,VRay的灯光都不错!
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请问3DMax怎么打出淡淡的灯光?
共1条回答 >
欲为大树,莫与草争: 你是指有那个淡淡的光柱效果,这应该在当前的灯光里的“大气和效果”里加入了“体积光”,就像下图的效果。
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3DMax如何打出好的灯光?
共1条回答 >
价值@设计: 有两种,一种是按照实际的灯光步灯,用Max的光能传递或者全局光渲染,也可以用插件渲染器例如finalrender,Brazil,VRay,lightscape.lightscape做效果图很好的.另一种可能就是你想要的,用Max的默认渲染器,泛光灯离墙越远越亮,所以照亮整个墙面的灯一般都放在模型外面.泛光灯的参数很重要,多试试.阵列的强度在0.01左右的泛光灯可以起到光能传递的效果.改变灯光的颜色可以制造气氛.另外,强度为负值的泛光灯可以减弱局部的暴光.我也在做效果图,不知道以上的有没有帮助.
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请问如何打出好的灯光(3DMax)?
共1条回答 >
waskbg: 有两种,一种是按照实际的灯光步灯,用Max的光能传递或者全局光渲染,也可以用插件渲染器例如finalrender,Brazil,VRay,lightscape.lightscape做效果图很好的.另一种可能就是你想要的,用Max的默认渲染器,泛光灯离墙越远越亮,所以照亮整个墙面的灯一般都放在模型外面.泛光灯的参数很重要,多试试.阵列的强度在0.01左右的泛光灯可以起到光能传递的效果.改变灯光的颜色可以制造气氛.另外,强度为负值的泛光灯可以减弱局部的暴光.我也在做效果图,不知道以上的有没有帮助.
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3DMax怎么打出下面灯光?
共1条回答 >
加橙_: 光度学中的自由面光源可以制作面光,阴影嘛,只要勾选阴影选项即可,如果安装了VR,可以利用VR灯光制作面光源什么叫大面积的白,看不懂
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