溜溜问答 > 动画剪辑 > Maya > Maya怎么挤出厚度啊?
Wengxiu
Wengxiu
邀请你来回答
754人阅读 2021-02-03

Maya怎么挤出厚度啊?

用Maya给一个没顶和底的圆柱挤出一个厚度来,为什么每次都挤出了另一个圆柱出来!我郁闷啊!
我要回答
2个回答

挤压的时候使用物理坐标,拉动z轴及蓝色坐标轴就不会这样啦。世界坐标和物理坐标的切换是哪个小圆点

查看全部
2021-02-03
回复 采纳

你先点那个蓝色的方块,不要拖,然后点中间的那个挤出就可以了

查看全部
2021-02-03
回复 采纳

相关问题

Maya挤出
共2条回答 >
小甘: 在polygons属性面板下esitmesh-extrude挤出(需要选择面)
回复
Maya。nurbs怎么挤压像挤出厚度?
共1条回答 >
中祥旗舰店 林家炜 13055518831: nurbs是不能挤压的,只能复制想要的面进行双面放样
回复
Maya挤出厚度,挤出时同时向两个方向挤出,这个怎么改?
共1条回答 >
z: 把最上面editmesh菜单栏里的第一个勾打上就行了,就是keepfacestogether,打上勾就行
(2) 回复
Maya挤出 厚度和局部平移z有什么区别吗?
共1条回答 >
卡森: 如果是镜像复制做的,点的信息会有关联,进入组件模式下(点线面)选择一侧,另一侧会跟着被“选中”。如果不是镜像复制做的打开移动工具的详细设置面板,如下图,勾选上反射。调解下面的参数,可以做到对应不同轴的镜像选择控制功能.
回复
3D怎么挤出墙体厚度?
共1条回答 >
隱慾等風來: 1.打开【3Dmax】,打开【单位设置】,都改为【毫米】,选择【2.5捕捉】,渲染器改为【V-ray】。点击【文件】-【导入】-【导入】,导入CAD做好的图纸,勾选【冻结】。2.点击【移动变换输入】,将【X轴】、【Y轴】和【Z轴】归零。3.【T】顶视图,选择【线】,来勾勒墙体,修改器面板中选择【挤压】,挤出厚度为【2720】。
(17) 回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)