溜溜问答 > 动画剪辑 > C4D > C4D 如何做体积光?
Wengxiu
Wengxiu
邀请你来回答
139人阅读 2021-02-03

C4D 如何做体积光?

比如夜间的汽车车灯
我要回答
1个回答

看你用哪个版本,灯光里面有一个焦散的选项,这个可以模拟体积光效果

查看全部
2021-02-03
回复 采纳

相关问题

3DMax如何做体积光
共2条回答 >
随便去哪??: 径像模糊
回复
3DMAX如何做体积光?
共2条回答 >
🐾.^兜兜•: 我都是在创建了灯光之后在修改命令里面找到一个“大气和效果”里面点添加,里面只有镜头光晕和体积光两个选项。你选择体积光就可以了啊。然后设置一下参数,比如密度,大小亮度等等。应该就没问题了。用聚光灯
回复
3DMax如何做体积光?
共2条回答 >
我叫王一浓: 我都是在创建了灯光之后在修改命令里面找到一个“大气和效果”里面点添加,里面只有镜头光晕和体积光两个选项。你选择体积光就可以了啊。然后设置一下参数,比如密度,大小亮度等等。应该就没问题了。用聚光灯
回复
如何在C4D中做出体积光的效果?
共1条回答 >
朱磊: 体积焦散一般不需要打开,关键参数是灯光里的能量和光子,渲染设置里的强度。全局光照里默认就行了,全局光照对焦散影响不大,不开都行。C4D的预置里有4个焦散文件,你可以对比参考,打开内容浏览器——预置——studio——render前面4个文件就是焦散文件(cAustic(开头).C4D的文件,r13和r14的预置,其他版本的不清楚有几个)。
回复
C4D oc 体积光怎么做?
共1条回答 >
廿三: 灯光可见光选项选择可见或正向测定体积渲染
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)